Моя первая нормальная попытка работы с редактором техники, чтобы создать не набор надутых деталей, а что-либо приличное по качеству. Творение делал довольно долго, и исправил баги с мерцанием при отдалении камеры.
Тяжелый штурмовой истребитель Риксирк довольно большой и маломаневренный, что тем не менее компенсируется его тяжёлой бронёй и хорошим вооружением. Недостатки: отсутствие гипердрайва - что заставляет использовать авианесущие корабли.
Darkspore Parts,
UPE (сам микромод UPE и Infinite Scaling)